生物创造者/Creature Creator

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【游戏介绍】


创建您自己的生物与朋友一起探索在线世界并收集新零件以升级您的统计数据和能力! 完成任务、与敌人战斗或只是享受有趣的角色扮演——当您的想象力达到极限时,可能性是无限的!

玩法

受孢子生物阶段的启发,核心游戏循环涉及构建生物以探索手工制作的地图并收集身体部位和图案以进一步升级您的生物。 然后你可以使用你新获得的能力来完成任务来赚取现金并重新投资你的生物。

然而,如果你对创造生物更感兴趣,那么你可以切换到创造模式,一切都已经被解锁了!

创作工具由三种不同的模式组成:构建模式、绘画模式和播放模式。

在构建模式下,您可以通过操纵生物的脊椎并附加可变形的身体部位来自定义生物的形状。 改变你的生物然后改变它的统计数据(例如,重量、速度、健康等),并附上某些身体部位赋予它特殊的能力(例如,飞行、游泳、咬人等)。

在绘画模式下,您可以更改生物的身体和附着的身体部位的颜色,以及生物皮肤的图案和纹理。

当你完成你的生物设计后,你可以在游戏模式下让它栩栩如生! 穿越茂密的森林,在海洋中游泳或在云层之上飞翔——你的生物将通过程序动画来适应它的环境。

……而游戏本身只是产品的一半! 通过加入社区 Discord 服务器并深入研究项目代码来参与开发!

开源

这个项目是开源的,这意味着源代码可以在线免费修改。 这允许所有学科的创作者为项目做出贡献,让开发者将生物添加到他们自己的商业游戏中,并为学生提供学习 SOTA Unity 技术的新解决方案。 虽然 Daniel Lochner 的 Creature Creator 和相关产品使用 GNU 通用公共许可证 v3.0,但社区成员做出的贡献可由其作者自行决定是否使用。

免责声明

本项目与 EA 或其任何子公司或关联公司没有关联、关联、授权、认可或以任何方式正式关联。

【游戏截图】

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【配置需求】

操作系统: Windows 7 (64bit)
处理器: Intel Core 2 Duo E5200
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce 9800GTX+ (1GB)
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 1 GB 可用空间