世代飞船:后地球角色扮演游戏/Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game
【游戏介绍】
这是我们的主年 2754…
你永远感受不到蓝天下阳光的温暖,永远听不到树枝间的风声,永远不会在大海里游泳,都是因为你不幸出生在船上,被束缚在你没有的命运里。 不要选择。 你从未见过地球,你也永远不会看到比邻星。 你注定要以使命的名义在这艘船上生死存亡,就像你之前的父亲一样,就像他之前的父亲一样。
这艘船很旧。 当她被重新命名为 Starfarer 时,她已经服役了 20 年——对于一艘改装的星际货轮来说,这是一个漂亮的名字。 没有人确定这艘船真的会到达目的地,也没有人很在意,因为现在活着的人都不会活着看到它。 不妨继续你的生活,并努力充分利用它。
Colony Ship 是一款基于派对的等距角色扮演游戏,灵感来自 Heinlein 的 Orphans of the Sky。 你角色的世界是一艘“世代飞船”,一艘巨大的宇宙飞船,在长达几个世纪的航行中去殖民一个遥远的星球。 这艘船的原政府在一场暴力叛变后被解散,你必须在你的乘客和试图控制这艘船的有争议的派系之间谈判一条危险的道路。 您的选择将决定您的朋友和敌人。
你的冒险从 Pit 开始——一大堆空置的集装箱慢慢地被那些无力留在栖息地或需要远离它的老板和派系的人填满。 在这里,人们自由地生活,死得也快……
你睁开眼睛看到灰色的船体金属天花板,其中一个面板闪烁黄色,表示白昼。 你睡过头了,这不重要。 你咕哝一声从脏兮兮的床垫上滚下来,打开“窗户”让新鲜空气进来。就像这里的其他一切一样,新鲜是相对的。 这艘船尽最大努力回收空气和水,但货舱在她的优先列表中并不高。 你吸入金属和燃烧的油,然后抬头看。 舰桥上的六台投影仪中有四台仍在运行,昏暗地照耀着货舱 3 的集装箱塔,更广为人知的名字是自由城 Pit。
称 Pit 为城市有点牵强,但称这种红棕色液态水也是如此。 你读过水应该是清澈的,城市应该是大的,但是没有一个出生在船上的人见过。 也许再过一百年,水看起来和尝起来都像油,人们会谈论过去的美好时光,当时水呈铁锈色,尝起来又苦又涩,令人耳目一新。 这就是让你继续前进的乐观主义。
电梯爬上货舱壁上的一个凹槽,就像一只黑色的钢甲虫,穿出了一条往返于舰桥的路径。 是时候站起来赚取一些学分了,但首先你需要喝一杯。
曾经负责让地球植物和草适应比邻星的外星环境,水培在兵变期间被放弃。 它很快被失控的变异植被淹没,它更像是丛林深处,而不是研究综合体。 除了异常的植物,超大的害虫控制物种——经过生物工程保护殖民地的农田——也在手边惩罚粗心大意的人。
植物对于开国元勋来说是神圣的。 它们代表了我们与地球母亲的联系、我们的生计和我们的未来。 想象一下地平线上起伏的小麦、黑麦和大麦田,高大的橡树和雪松,孩子们正在吃树上的苹果。 这就是 Proxima 的愿景。
但他们没有预料到在 Ship 的模拟环境中会有多少幼苗枯萎。 除非他们找到弥补这些损失的方法,否则将是灾难性的。 外来动物群和贫瘠的土壤被认为是最大的威胁,因此他们将最重要的植物物种与定制的共生真菌相匹配。 后者旨在充当害虫杀手。 不幸的是,真菌的作用有点太好了。 我们现在是害虫。
在兵变之前,栖息地的屋顶支撑着一个庞大的游乐园。 在那里,船上的人至少可以体验到一些他们在地球或 Proxima 上永远不会享受到的新奇事物:赤脚行走在真正的绿草上——由水培法提供——或柔软的红色“Proxima”沙子; 坐在高大的人造树下; 并在悬挂在四周的巨大屏幕上观看日出。 最后一个据说与真实的东西无法区分,并不是说船上的任何人都见过它。
如今,剩下的三个屋顶是戒备森严的平台,由武装警卫巡逻。 天幕很久以前就变暗了,在这个腐朽的世界里是一种轻浮的奢侈。 脚下的草地和金色田野的模拟也同样消失了,取而代之的是瞭望塔和检查站。 四面八方都是敌人,廉价的娱乐是对现实及其苛刻要求的无用的转移。
军械库 - 在群星之中,地球之子最希望和平。 尽管如此,明智的人还是要为每一种可能发生的情况做好准备——如果没有办法保护我们的领土和利益,我们不应该长期生存,如果其他方法都用尽了,就只能使用暴力。 为此,这艘船带着各种各样的维和武器和军备下水,其中大部分在兵变和随后发生的一百场小规模冲突中被掠夺和消耗。
任务控制中心 - 曾经控制着船上生活各个方面的船舶管理局政府综合大楼的百年残骸。 现在,食腐动物出没于这个古老的权力宝座,冷酷地提醒着世事无常。
穿梭湾 - 诺亚依靠鸽子找到了着陆点,这艘船为了同样的目的搭载了十二艘测量穿梭机。 尽管航天飞机湾在兵变中完好无损地幸存下来,但在此期间它遭到洗劫,生命维持系统和应急物资被剥夺,航天飞机内部被几代擅自占地者使用。
工厂 - 一个废弃的工业园区,曾经全天候工作,为飞船和未来的殖民地生产工具。 当你的俘虏劳动力将有 300 年的时间来制造你需要的一切时,为什么要把你宝贵的谢克尔浪费在二手地球机器上?
还有很多其他的。
战斗是困难的。 你将处于寡不敌众、枪炮难敌的境地,因此你必须想办法平衡胜算或避免打你赢不了的仗。 有 3 个主要因素决定了任何战斗遭遇的难度和角色的预期寿命:准确度、闪避、伤害(处理和承受)。 要在战斗中取得成功,您必须学会控制这些因素。
准确度 = 50 + 来自(统计 + 技能 + 专长 + 植入物 + 头盔/护目镜 + 武器)的奖励。 你可以很容易地忽略这个列表中的几个项目,并且仍然是一个称职的战士,这意味着你不需要最小化/最大化你的统计数据,因为它只是 6 项中的一项。攻击者的准确性进一步由攻击类型修改( 不同的攻击有不同的优缺点),武器的枪的有效射程和造成的惩罚。
闪避 = 来自(属性 + 技能 + 专长 + 植入物 + 护甲处理 – 护甲惩罚)的奖励。 防御者的闪避受到掩体(确切的加成取决于角度)、小工具加成(即使用干扰场)和烟雾/孢子云(烟雾弹和某些小动物)的进一步修正。 更多详细信息可以在角色和库存屏幕(显示你的准确性和躲避)上找到,在战斗中,你可以在瞄准时按下 ALT,同时瞄准以了解影响特定攻击准确性的因素。
伤害取决于武器和目标的防御。 伤害抵抗(专长+植入物+装甲)和能量护盾(小工具和/或能量装甲)减少了传入的伤害。 具有良好穿透力和/或针对性攻击的武器可以降低敌人的伤害抗性,造成更多伤害。
当你进入隐身模式时,所有地块都会自动分配检测值,这取决于与守卫的距离、他们面对的方向、他们的感知和热视觉装备(如果有的话)。 绿色 - 安全(你保持未被发现),黄色 - 危险(如果你在那里结束你的回合,你会被发现),红色 - 即时发现。 高潜行能力(由技能、专长、装备修改)将更多地块变成绿色并打开更多选项,而低级别的小偷可能只会看到黄色和红色地块。
每一步和每一个动作(开锁、攀爬、使用电脑、在隐身模式下杀死守卫等)都会产生噪音。 在你做某事的那一刻,不会有太多的噪音立即提醒守卫,但随着时间的推移,足以引起守卫的怀疑。 守卫的感知越高,警报条被填满的速度就越快。 一个警觉的守卫转向最后产生的噪音,这意味着很多安全的瓷砖会变成红色,如果你在视线范围内,你会立即被发现。
如果你不喜欢打架,你可以依靠演讲技巧来避免所有的战斗:说服、街头智慧和模仿。 并非所有解决方案都在您面前,但它就在那里。 我们检查统计数据、技能、声誉、行为,并跟踪您的选择以产生适当的结果。
十名党员(最多 4 人)和一百多个不同的角色,其中一些比其他人更不友好。
上帝的慈悲是她的名字。 虽然他不是牧师,但她的父亲自称是圣经人物,并且从不厌倦地提醒他唯一的孩子上帝的愤怒,他的复仇,他对报复的不懈渴望。 如果这就是她的名字的意思,那么 Mercy 已尽力做到这一点。
“你现在?” 巴塞洛缪饶有兴趣地看着你。 “我假设你正在前往栖息地的路上,但现在你被困在这里......你的可能性看起来不大,我的朋友,”他给了你一个推销员的微笑。“攻击黑手的据点是自杀, 无论有没有我们的帮助。如果斯坦顿输了……”他停顿了一下,让你自己解决。
“你可以称呼我为先驱者。 我再也没有名字了。”她声音中的苦涩是显而易见的。她一定没有做这种先驱者的事情太久了。其中一名守卫摘下头盔,露出一张古怪的皮革脸,深陷的眼睛和没有嘴唇的嘴巴 . 他在品尝你的不适时咧嘴一笑。
“我想知道尼安德特人是否对你古怪的外表感到震惊,”这位女士说。 “我想知道他们是否预见到自己的厄运。”
一代船是一个完美的蚂蚁农场,不同的社会可以在有限的空间内共存,影响和影响彼此的发展,同时为有限的空间而战,这增加了“不择手段”的压力。
保护者的唯一真理是使命,确保成功完成使命的唯一方法是遵循旧方法。 父亲、祖先和开国元勋们的道路共同构成了这艘船驶向我们最终目的地的梁。 谢天谢地,通过他们坚定而及时的干预,兵变被中止了,这是对旧方式的最终背叛,对所有前人的背叛,对每一次献身于使命的牺牲和每一个生命的废除。
兄弟会的成立是为了将人民从船舶管理局的铁枷锁中解放出来。 尽管他们的第一次出击——旧世界的化石用“叛变”一词来诋毁——未能完全实现这一目标,但兄弟会成功地将自己确立为一股不可忽视的力量。 不幸的是,兄弟会最初的纯粹目标是解放身处任何地方的奴隶,但已被民主的实际问题所玷污。 为整艘船带来自由必须涉及战争,没有牺牲就不可能赢得战争,也不能由委员会管理战斗。
正如在黑暗和充满挑战的时代不可避免地发生的那样,一些公民转向上帝寻求安慰,寻求结束痛苦和饥饿的承诺。 或失败的目的,至少是一个目的。 选民教会拒绝了使命保护者和自由兄弟会,因为他们是世俗的傻瓜,被政治和他们自己的自我分心。 教会教导他们的信徒他们是上帝所拣选的,教会将这艘船的旅程视为长达几个世纪的信仰考验。 当船到达她的目的地时,审判日等待着每一位公民。 义人将被欢迎进入比邻星的应许之地,而顽固不化的人将回到我们逃离的地狱——地球——永远受苦。
加上较小的派系和团体:盟约之民(变种人)、传道会,前身为 ECLSS - 环境控制和生命支持系统、深渊自由民、你兄弟的守护者、格兰杰家族、杰克逊步枪兵等等!
【游戏截图】
【配置需求】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/Windows 8/Windows 10
处理器: 2 GHz Processor or better
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia Geforce GTS 450 / Radeon HD 4870 or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
小提示
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