民族思想/Minds of Nations
【游戏介绍】
一、治国与轮回
轮回如何影响治国方略?
一个已经活了 100 世的灵魂与第一次生活的灵魂会如何影响社区?
你如何在精神和物质上生存和繁荣?
你如何在暴力现实中实现精神理想?
2. 治理即问答。
很多时候,我们对立法感到不满,却没有尝试对上述法律试图解决的根本问题给出替代答案。
在 Minds of Nations 中,您可以给出自己的自定义答案或从预定义的一组答案中选择国家需要回答的每个问题。
“我们如何选择领导力?”
“我们如何激励你的士兵?”
“我们如何防止机构获得过多的权力?”
3. 复杂的算法
>200 个变量
妇女的机会、经济前景、家庭价值观和祖父母的支持、移民、食品种类、国家支持和干预、慢性病、传染病、婴儿死亡率和事故。
这些只是人口增长中涉及的变量。
4. 经济外部性
烟草生产和含糖饮料会影响慢性病,从而减少人力。 但是,它们产生了巨大的收入。
5. 宗教作为转化方法的发展
在 Minds of Nations 中,重点是发展冥想技巧、祈祷、苦行和其他内在转化技巧。
6. 外交与超种族边界
与 A.I. 的关系 国家基于共同的意识形态身份:有神论立场[多神论/一神论/跨神论/等],领导选择[选举/世袭/抽签/考试等],家庭组成和移民法。 对于人类玩家,你有更多的工作余地。
7. 优质产品
各国可以投资开发自己的优质产品[]。 非常适合希望主导贸易的贸易共和国。
8. 选育
你可以使遥远的资源适应你自己的气候,或者增加你已经拥有的东西的产量。 因此,您可以克服地理决定论。
9.化身大侠
>150 个英雄。
游戏在另一个星球上进行。 但这并不意味着来自泰拉的优秀人才不能来帮助我们。 有些灵魂可以旅行到其他星球并在那里出生。
你可以请一位毕达哥拉斯学派的数学家来帮助我们发展数学,或者请一位前埃及的防腐师来帮助我们进行医学研究。
10. 战争、扩张、谎言和宣传
人口过剩或环境破坏可能会限制您的人口增长。 你可以做出选择。 留在你的边界内或在军事和/或外交上扩张[]。 然后,政治工作开始了。 领土要求。 交战的原因。 国内宣传。
不过要小心,弥天大谎可能会激励您的民众,但将来可能会受到惩罚。
11. 精锐军团
如果财富耗尽,国家开战,您将需要依靠经验丰富、训练有素的军团。 想想努米底亚骑兵、日本武士、瑞士长枪兵等等。有很多途径可以发展你的国家,所以在和平时期要注意不要忽视这方面。
12. 精神成长
随着时间的推移,化身在你们国家的灵魂会成长。 他们的愿望改变了,他们为你的状态产生了更多的想法。
13. 来世选择
您还有一组选项来管理来世的精神社区!
14. 慈善与投资
随着我们行业的发展和库存的增加,您将有另一种选择。 盈余如何投资? 慈善机构? 投资? 这两种行动都会产生一定的好处。
15. 气候变化
该游戏模拟了大型单一文化农业社会对环境的影响。
就像一些古老的文明由于土壤管理不善而在地球上陨落一样,如果你忽视这个问题,你的国家就会处于危险之中。
16. 多重效果包
为了避免对游戏中意识形态选项的任何政治偏见并避免重复,还有第二包随机效果。
17. 自定义奇观
这个游戏有新的奇迹。 没有“埃菲尔铁塔”。
18.自定义、胜利条件和地图
有 11 个胜利条件、63 个定制项和 12 张地图。
19.故事
目前,有 16 个故事,78 个章节,我们在其中探索上述主题。 每一章都会给你奖励或奖励。
20.技术
技术可以解锁单位,也可以用于经济上的努力。
21. 音乐
配乐播放两个目录中的歌曲。 一黑一白。 白色目录中的歌曲具有天使般的氛围。 它们象征着来世。 虽然黑色目录中的歌曲具有历史意义。 它们象征着在掠夺的危险中生存的斗争。
22. 单人 && MMO
游戏有单人模式和联机模式!
没有微交易。 只是乐趣和公平竞争。
【游戏截图】
【配置需求】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 10
处理器: Intel Core i5
内存: 4 GB RAM
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