漂移C型/Drift Type C
【游戏介绍】
没有风控。
没有亚硝酸盐。
没有刹车辅助。
没有废话。
Drift Type C 是一款真实的物理驾驶游戏。 驾驶 50 多辆来自工厂的真实规格汽车,具有准确的规格和详细的处理模型,涵盖从功率到重量到差速器设置到工厂轮胎化合物和对齐设置的所有内容。
哦,旁注。 您将使用这些毫不妥协的模拟汽车来访问时间领域并会见需要您帮助的时间之神。 击败 13 个勇士和 13 个幽灵来解救他。
做很多事情
越野。 多阶段拉力赛。 Dorifuto Batadu。 在托盘上行驶。 标记。 送豆腐。 DIY 太空体育馆。 开车时发短信。 出于某种原因开公共汽车。 通过各种天气条件在白天或晚上驾驶。 参观九个生物群落和一个具有不同空气密度影响空气动力学的备用领域。 还有这么多跳!
大世界。 真的很大。
Drift Type C 是在一个无限的、混合程序生成的世界中精心策划的体验。 这意味着 100 多英里的道路是为获得最佳驾驶体验而手工打造的。 这些城市都是在游戏中建造的,而事件都是为了最好的游戏玩法而开发的。 然而,你以前可以在任何方向穿越美丽的地形数千英里......其实我不知道当你走得太远时会发生什么。
漂移游戏:问题
看看 HYPERVESICLE,时间之神的礼物。 与其他驾驶方式相比,漂移通常较慢,所以为了获得最佳时间,你不能漂移……这很无聊。 基于积分的系统在某些方面太复杂,在其他方面太简单,而且总是太容易被利用。 许多漂移游戏通过改变车辆物理特性来解决这个问题,从而使漂移实际上更快,但这种做法违背了目的,不是吗? 但是,当在 C 型漂移中横向滑动时,Hypervesicle 会减慢比赛计时器,而不会以任何方式改变逼真的物理特性。 掌握它,并在两分钟的比赛中设定两秒的单圈时间。
创意模式
你在这里看到的一切都是在游戏中构建的。 建造自己的道路、城市和活动。 部署 1000 多个预制件。 应用 20 多个具有自己的粒子和滑动效果以及牵引力配置文件的地形表面。
主角:轨迹
每辆车都有一个完美的细分市场。 一个你可以切割的左边,一个右边的清扫器,四个轮子都离开地面。 有一种流动……一种平衡……你必须始终保持恰到好处的惯性。 搞砸了,总会有灾难性的崩溃。 但是,如果您全力以赴并做到完美,那将是游戏中最有价值的时刻。 大多数拥有数十条赛道的 AAA 级赛车游戏都有五六条赛道。 Drift Type C 大约有三十个。 那是因为道路都是有机的,按照程序生成的地形需求建造,就像真正的山路一样。
没有微交易。
我们有真正的、有机的进步。 看看我们的四车神秘旋转器,您可以通过完成活动而不是支付真钱来解锁新车 - 这是 1990 年代的一项新颖发明,此后在其他游戏中被试图从您身上获得更多所取代。
【游戏截图】
【配置需求】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7,8,10,11
处理器: Intel Core i3-4160 or AMD FX-6100
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 550-Ti / AMD Comparable
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
小提示
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